网易2013年Q1净利润10.6亿创新高
自主研发游戏增长势头良好
日前,网易公布了2013年第一季度财报。财报显示,网易Q1总收入23亿元,同比增长12.7%;净利润10.6亿元,同比增长12.9%,创公司历史新高。其中游戏业务收入20.3亿元,同比增长11.3%,收入总额创历史新高;广告收入1.66亿元,同比增长15.3%;邮箱等业务收入6540万元,同比增长65.0%。
“我们打造的自主研发游戏产品组合增长势头良好,继续推动了本季业绩上升。”丁磊表示,“第一季度主要自主研发游戏收入均呈现良性增长,但被代理游戏的收入下降所部分抵消。我们2月份对《梦幻西游》和《大话西游2》进行的价格调整和用户对新游戏《大唐无双2》、《武魂》的高度认可,是在线游戏收入同比增长的主要原因。《天下3》和《倩女幽魂》近期开展了推广活动,在第一季度也有不俗表现。”
“第一季度,我们还发布《新飞飞》的新资料片,并在3月下旬对《武魂》进行大规模推广。第二季度将迎来新游戏与新资料片的集中发布,这将在保持我们现有游戏成功的基础上,进一步丰富我们的产品类型。4月对3D实时战略游戏《英雄三国》进行了商业化测试,并在月底推出《大话西游2》和《大话西游3》的资料片,及《倩女幽魂》的全新版本——《倩女幽魂2》,受到用户的积极反馈,游戏业绩令人欣慰。接下来几个月,我们计划推出《大话西游之战歌》和《天下3》的资料片,《梦幻西游》在10年成功运营的基础上,将推出全面升级版本。”丁磊如是说。
此外,网易下半年计划测试次世代3D MMORPG《龙剑》、以藏族神话中的独特故事为原型的2.5D MMORPG《藏地传奇》和一款第一人称射击游戏,游戏类型将进一步拓宽。下半年《武魂》、《斩魂》和《新飞飞》的新资料片发布也在计划中。
日前,网易公布了2013年第一季度财报。财报显示,网易Q1总收入23亿元,同比增长12.7%;净利润10.6亿元,同比增长12.9%,创公司历史新高。其中游戏业务收入20.3亿元,同比增长11.3%,收入总额创历史新高;广告收入1.66亿元,同比增长15.3%;邮箱等业务收入6540万元,同比增长65.0%。
“我们打造的自主研发游戏产品组合增长势头良好,继续推动了本季业绩上升。”丁磊表示,“第一季度主要自主研发游戏收入均呈现良性增长,但被代理游戏的收入下降所部分抵消。我们2月份对《梦幻西游》和《大话西游2》进行的价格调整和用户对新游戏《大唐无双2》、《武魂》的高度认可,是在线游戏收入同比增长的主要原因。《天下3》和《倩女幽魂》近期开展了推广活动,在第一季度也有不俗表现。”
“第一季度,我们还发布《新飞飞》的新资料片,并在3月下旬对《武魂》进行大规模推广。第二季度将迎来新游戏与新资料片的集中发布,这将在保持我们现有游戏成功的基础上,进一步丰富我们的产品类型。4月对3D实时战略游戏《英雄三国》进行了商业化测试,并在月底推出《大话西游2》和《大话西游3》的资料片,及《倩女幽魂》的全新版本——《倩女幽魂2》,受到用户的积极反馈,游戏业绩令人欣慰。接下来几个月,我们计划推出《大话西游之战歌》和《天下3》的资料片,《梦幻西游》在10年成功运营的基础上,将推出全面升级版本。”丁磊如是说。
此外,网易下半年计划测试次世代3D MMORPG《龙剑》、以藏族神话中的独特故事为原型的2.5D MMORPG《藏地传奇》和一款第一人称射击游戏,游戏类型将进一步拓宽。下半年《武魂》、《斩魂》和《新飞飞》的新资料片发布也在计划中。
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