游戏促进国际文化交流 亟需提升行业层次
近日,完美世界发布会在新加坡举行,中国驻新加坡大使段洁龙日前在会见完美世界CEO萧泓表示,中新两国在各传统领域的交流与合作需继续巩固和加强,同时也要不断地“升级”,开拓新的领域。希望完美世界与新加坡相关机构能建立起良好的关系,进行更深入的合作,通过游戏这样的新型文化产品,深化两国文化的交流,增进两国用户之间的彼此了解。
萧泓表示,完美世界已经能够实现双向资源整合,通过海外渠道把中国的产品传播到全球,并且把中国文化带到国际上,同时将海外文化带到中国来。完美世界希望打造成好莱坞的模式,不管在哪儿生产,哪些演员在演,做出来的产品全世界都在看。
事实上,完美世界刚刚在新加坡宣布即将开测的网络游戏《圣斗士星矢Online》就是“全球文化整合创新再输出”的范例。在游戏中不仅保留了原作的文化精髓和世界观,同时,完美世界还把多年来积累的研发理念精华及中国文化融入其中。而这种文化与技术的融合,正是《圣斗士星矢OL》创新最大的特色和看点。
拥有自主知识产权、高利润率和高附加值,在输出产品、品牌的同时输出文化影响力……这些特点几乎使得游戏产业,这个并不是很主流和很被“疼爱”的产业,成为了中国文化产业发展中的“好榜样”,成为了中国文化对外交流的主力军。
萧泓在此前的完美世界媒体开放日上明确表示,网游属于文化创意+高科技的行业,它以软件为基础,同时又有很多文化基因和娱乐元素。目前这个行业已经成熟到一定地步,不再是非常草莽的人做一些让人沉迷的产品,赚一些快钱,而是需要不管在技术上还是理念上,这个产业都应该逐渐地升级。
十八大报告明确提出“促进文化和科技融合,发展新型文化业态,提高文化产业规模化、集约化、专业化水平。构建和发展现代传播体系,提高传播能力。扩大文化领域对外开放,积极吸收借鉴国外优秀文化成果”。游戏产业,作为活跃的新型文化业态,获得空前的发展机遇。
相比较传统工业的模式,以游戏为代表的文化创意产业是“中国创造”,拥有完全自主的知识产权,承载中国文化走向世界,也受到了政府主管部门的鼓励和支持。
在文化部、国家新闻出版广电总局等政府部门的大力支持下,中国游戏产业2012年已经成长为市场实际销售收入超过600亿元规模的新兴产业,已经是中国文化产业中的重要门类。
《文化部“十二五”时期文化产业倍增计划》中明确指出,增强游戏产业的核心竞争力,推动民族特色、健康向上的原创游戏发展,提高游戏产品的文化内涵。鼓励游戏企业打造中国游戏品牌,积极开拓海外市场。
“中国有非常丰富的文化积淀和人口,足以形成非常大的文化产业。我们的网游已开始走出国门,并且获得了丰厚的利润,这说明中国的文化产业是能走出去的,是可以在世界上占据重要地位的。”萧泓说。
萧泓坚信,人们可能很快就要重新审视游戏产业的价值和意义,因为它是中国文化产业发展和中国文化“走出去”的最重要的力量之一。“现在大家正在将游戏打造成为承载中国文化的高科技产品,出口全球,从而做大做强中国文化产业,扩大中国文化的世界影响力。”
萧泓表示,完美世界已经能够实现双向资源整合,通过海外渠道把中国的产品传播到全球,并且把中国文化带到国际上,同时将海外文化带到中国来。完美世界希望打造成好莱坞的模式,不管在哪儿生产,哪些演员在演,做出来的产品全世界都在看。
事实上,完美世界刚刚在新加坡宣布即将开测的网络游戏《圣斗士星矢Online》就是“全球文化整合创新再输出”的范例。在游戏中不仅保留了原作的文化精髓和世界观,同时,完美世界还把多年来积累的研发理念精华及中国文化融入其中。而这种文化与技术的融合,正是《圣斗士星矢OL》创新最大的特色和看点。
拥有自主知识产权、高利润率和高附加值,在输出产品、品牌的同时输出文化影响力……这些特点几乎使得游戏产业,这个并不是很主流和很被“疼爱”的产业,成为了中国文化产业发展中的“好榜样”,成为了中国文化对外交流的主力军。
萧泓在此前的完美世界媒体开放日上明确表示,网游属于文化创意+高科技的行业,它以软件为基础,同时又有很多文化基因和娱乐元素。目前这个行业已经成熟到一定地步,不再是非常草莽的人做一些让人沉迷的产品,赚一些快钱,而是需要不管在技术上还是理念上,这个产业都应该逐渐地升级。
十八大报告明确提出“促进文化和科技融合,发展新型文化业态,提高文化产业规模化、集约化、专业化水平。构建和发展现代传播体系,提高传播能力。扩大文化领域对外开放,积极吸收借鉴国外优秀文化成果”。游戏产业,作为活跃的新型文化业态,获得空前的发展机遇。
相比较传统工业的模式,以游戏为代表的文化创意产业是“中国创造”,拥有完全自主的知识产权,承载中国文化走向世界,也受到了政府主管部门的鼓励和支持。
在文化部、国家新闻出版广电总局等政府部门的大力支持下,中国游戏产业2012年已经成长为市场实际销售收入超过600亿元规模的新兴产业,已经是中国文化产业中的重要门类。
《文化部“十二五”时期文化产业倍增计划》中明确指出,增强游戏产业的核心竞争力,推动民族特色、健康向上的原创游戏发展,提高游戏产品的文化内涵。鼓励游戏企业打造中国游戏品牌,积极开拓海外市场。
“中国有非常丰富的文化积淀和人口,足以形成非常大的文化产业。我们的网游已开始走出国门,并且获得了丰厚的利润,这说明中国的文化产业是能走出去的,是可以在世界上占据重要地位的。”萧泓说。
萧泓坚信,人们可能很快就要重新审视游戏产业的价值和意义,因为它是中国文化产业发展和中国文化“走出去”的最重要的力量之一。“现在大家正在将游戏打造成为承载中国文化的高科技产品,出口全球,从而做大做强中国文化产业,扩大中国文化的世界影响力。”
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